Medien für Präsenzveranstaltungen

Immer mehr Unternehmen lassen heutzutage Brettspiele, Diskussionskarten und ähnliches zur Einbindung in Lernveranstaltungen und Events entwickeln. Sie werden in der Regel in Kleingruppen gespielt und regen zur Diskussion und Reflexion unter den Teilnehmern an.Durch die Konzeption und den spielerischen Charakter werden Erlebniswelten aufgebaut, die die Motivation steigern und den Spaßfaktor erhöhen.

 

Praxisbeispiel: Lafarge Asia - Jungle Game 

 

Lafarge Asia, eine Division des weltweit führenden Baustoffherstellers, hat daher die Kampagne “IT Information Security Awareness Program” (ITAP) ins Leben gerufen. Rund 8.000 Mitarbeiter erhalten dazu von der IMC ausgearbeitete Trainingsmaßnahmen und als besonderes Bonbon ein eigens entworfenes Brettspiel namens “Jungle Game”. Die Mitarbeiter erhalten dabei konkrete Hilfestellungen, wie sie Risiken vermeiden können und was im Notfall zu tun ist.